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Maschinensprachen und die sie repräsentierenden Assemblersprachen (zusammenfassend als Low-Level-Programmiersprachen bezeichnet) sind im Allgemeinen einzigartig für die spezielle Architektur der zentralen Verarbeitungseinheit eines Computers. Beispielsweise kann eine CPU mit ARM-Architektur (wie sie in einem Smartphone oder einem Handheld-Videospiel zu finden ist) die Maschinensprache einer x86-CPU, die sich möglicherweise in einem PC befindet, nicht verstehen. In der Vergangenheit wurde eine beträchtliche Anzahl anderer CPU-Architekturen entwickelt und umfassend genutzt, insbesondere die MOS-Technologie 6502 und 6510 zusätzlich zum Zilog Z80. Das bestimmende Merkmal moderner Computer, das sie von allen anderen Maschinen unterscheidet, ist ihre Programmierbarkeit. Das heißt, dass dem Computer eine Art von Anweisungen gegeben werden kann, und er wird sie verarbeiten. http://fahrzeugteile.image-perth.org/vorlesungsnotizen-in-informatik-lncs Moderne Computer, die auf der von Neumann-Architektur basieren, haben oft Maschinencode in Form einer imperativen Programmiersprache.
- Ein massiver Kühlkörper hält das System kühl und ermöglicht einen uneingeschränkten Betrieb.
- Der MOSFET führte zur Mikrocomputerrevolution und wurde zur treibenden Kraft hinter der Computerrevolution.
- Einige Minicomputer wie der DEC PDP-8 konnten direkt über ein Schalterfeld programmiert werden.
- Die Eingabe von Programmen und Daten sollte der Maschine über Lochkarten zur Verfügung gestellt werden, eine Methode, mit der damals mechanische Webstühle wie der Jacquard-Webstuhl gesteuert wurden.
Rechenschieber mit speziellen Maßstäben werden immer noch für die schnelle Durchführung von Routineberechnungen verwendet, wie beispielsweise der kreisförmige Rechenschieber E6B, der für Zeit- und Entfernungsberechnungen in Leichtflugzeugen verwendet wird. ‚Rechenmaschine‘ stammt aus dem Jahr 1897.“ Das Online Etymology Dictionary weist darauf hin, dass die „moderne Verwendung“ des Begriffs „programmierbarer digitaler elektronischer Computer“ auf „1945 unter diesem Namen; theoretisch ab 1937 als Turing-Maschine". Lernen Sie die Besonderheiten einer der am schnellsten wachsenden Programmiersprachen kennen.
In Anderen Sprachen
Halteproblem.“ (Siehe Turing-Maschine.) Andere Einschränkungen spiegeln die aktuelle Technologie wider. Ein weiterer problematischer Bereich für Computer sind Interaktionen in natürlicher Sprache. Da in der gewöhnlichen menschlichen Kommunikation so viel allgemeines Wissen und kontextbezogene Informationen vorausgesetzt werden, müssen Forscher noch das Problem lösen, relevante Informationen für Allzweck-Programme für natürliche Sprache bereitzustellen.
Ausgabegeräte
Andere Benutzer reichten „Batch-Jobs“ ein, die einzeln auf dem Mainframe ausgeführt werden sollten. Vor der Ära der preiswerten Computer bestand die Hauptanwendung für Multitasking darin, vielen Menschen die gemeinsame Nutzung eines Computers zu ermöglichen. Wenn ein Programm darauf wartet, dass der Benutzer mit der Maus klickt oder eine Taste auf der Tastatur drückt, dauert es keine "Zeitscheibe", bis das Ereignis, auf das es wartet, eingetreten ist. Dies gibt Zeit für die Ausführung anderer Programme frei, so dass viele Programme gleichzeitig ohne unannehmbaren Geschwindigkeitsverlust ausgeführt werden können. Moderne monolithische ICs sind überwiegend integrierte MOS-Schaltungen (Metall-Oxid-Halbleiter), die aus MOSFETs aufgebaut sind. Der früheste experimentell hergestellte MOS-IC war ein 16-Transistor-Chip, der 1962 von Fred Heiman und Steven Hofstein bei RCA gebaut wurde.
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Ihre Hauptnachteile bestehen darin, dass analoge Darstellungen in ihrer Genauigkeit begrenzt sind – normalerweise einige Dezimalstellen, aber weniger in komplexen Mechanismen – und Allzweckgeräte teuer und nicht einfach zu programmieren sind. Im Laufe der Geschichte wird vielen Menschen die Entwicklung früher Prototypen zugeschrieben, die zum modernen Computer führten. Es ist jedoch auch üblich, Supercomputer aus vielen Teilen billiger Standardhardware zu bauen. Diese sogenannten Computercluster können Supercomputerleistung oft zu viel geringeren Kosten bereitstellen als kundenspezifische Designs. Während für die meisten der leistungsstärksten Supercomputer immer noch benutzerdefinierte Architekturen verwendet werden, hat es in den letzten Jahren eine starke Zunahme von Cluster-Computern gegeben. Stattdessen kann jeder Grundanweisung ein Kurzname gegeben werden, der auf seine Funktion hinweist und leicht zu merken ist – eine Mnemonik wie ADD, SUB, MULT oder JUMP.